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O Evento  

Tabela &
Resultados

  Regras
Importantes
  Regras   Regulamento   Inscrição   Foto & Vídeo   Termo de Responsabilidade  
g
 
Regras Importantes
 

- Tempo Técnico – Um tempo técnico por equipe, por período.

- Carrinho – Não é permitido aplicar carrinho em uma disputa de bola. Em caso de carrinho em uma disputa de bola, a falta será marcada e se a pessoa que aplicar o carrinho tocar em um jogador adversário será advertida com cartão amarelo.

   
IBM

- Substituição – Todas as substituições terão que ser efetuadas pela linha do meio-campo, em uma das laterais do campo. O jogador que entrar em campo sem ser pelo meio-campo será advertido com cartão amarelo.

- Limite de Faltas [coletivas]– Existe um limite de 6 (atualizado) faltas por período de jogo. Cada falta excedente de 6 (no mesmo período) acarretará em um tiro-livre direto para a equipe adversária.

- Limite de Faltas [individuais] – Cada atleta poderá cometer no máximo 4 faltas. Caso um atleta cometa 5 faltas, ele não poderá jogar e terá que ser substituído

- Lançamento do Goleiro – Bolas arremessadas ou lançadas pelo goleiro não podem entrar na área do adversário sem que ela tenha tocado no chão ou em algum jogador antes de cruzar a linha da área.

- Cartão Amarelo – O jogador que for advertido com cartão amarelo ficará 2 minutos fora de jogo, e a equipe terá que jogar com um jogador a menos.

- Cartão Azul - O jogador que for advertido com cartão azul, não poderá retornar à partida e sua equipe ficará 2 minutos com um jogador a menos. Depois desse período o jogador que recebeu o cartão amarelo poderá ser substituído.

- Cartão Vermelho - O jogador que for advertido com cartão vermelho, não poderá retornar à partida e sua equipe jogará o restante da partida com um jogador a menos.

- Suspensão por cartões disciplinares – O atleta será automaticamente suspenso por uma partida caso ele receba 3 cartões amarelos e/ ou azuis ao longo do campeonato; o atleta será automaticamente suspenso por pelo menos uma partida (podendo ser suspenso por mais partidas de acordo com a gravidade da expulsão) caso ele receba um cartão vermelho.

- Atraso de Bola para Goleiro – Apenas de cabeça. De peito não é permitido.

- Tempo de Partida – Dois tempo de 20 minutos.

- Número de Atletas - É obrigatório, para se iniciar o jogo, no mínimo 05 atletas, podendo a equipe ficar reduzida a até 04 atletas durante a partida.

- Uniforme – As equipes deverão usar camisas numeradas ou coletes numerados. As equipes que usarem coletes numerados deverão usar camisetas por baixo do colete numerado.

- Mão na Bola – O atleta que colocar a mão na bola será advertido com cartão amarelo. Quando a bola bater na mão do atleta, o árbitro marcará a infração contra a equipe do jogador que tocou com mão na bola, porém, o jogador não será advertido com cartão amarelo.

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